《星穹铁道》新版卡芙卡可以当作主C玩吗?完全可以!一些个人独特理解分享给大家!_今日快讯

哔哩哔哩   2023-06-27 18:04:13

哈喽大家好,这里是请叫我9527。

最近看了一些卡芙卡的V3改动,很多人都说卡芙卡被砍废了,完全寄了。对此,我感觉好像每次新角色都有这种节奏,人都麻了,因为我也是必抽卡芙卡的,现在大保底都已经准备好了。

所以卡芙卡这波改动,明显就是削弱了DOT伤害,加强了辅助功能,以及拆分天赋增伤放在星魂里,专武独立增加一个触电状态,那么卡芙卡0命能玩吗?在我看来完全能玩,合理的配队混沌回忆满星没任何问题。


(资料图)

所以本期视频,我就来和大家好好讨论下卡芙卡为什么会被削弱,以及我的一些另类卡芙卡理解。

首先,很多小伙伴表示卡芙卡V3被策划大砍,是因为后面有个五星卫星角色叫黑天鹅,也是DOT类型的,我也没怎么了解,就是说黑天鹅占模卡芙卡,先让卡芙卡弱一点,之后方便捆绑销售黑天鹅。

看到这种言论,我只能说太搞了,一个卫星角色,啥都不清楚,同是五星限定,捆绑销售?这米忽悠是多么不自信,一个五星限定,需要另一个五星限定来捆绑销售。你们如果信这种言论,还不如信我是秦始皇,给我点个赞吧,哈哈。

在我看来自始至终是卡芙卡本身自己太超模了,才会被削弱的。

大家来看看现在出的一些限定五星UP角色,是不是发现多多少少都带一些额外的功能。

比如希儿天赋再现,有伪对群能力,景元的神君有对单能力,罗刹的星魂更是有同谐的全体加攻力的增益,

甚至还给了一点点存护加盾的能力,满星罗刹还给了虚无的减抗能力,策划好像生怕氪佬不抽罗刹一样。

高情商的说法就是一个角色拥有多功能性,低情商的说法,这完全就是缝合怪。

所以一般五星限定UP,米忽悠的做法就是在这个角色命途上开发新的机制,然后这个机制呢再给一些其他职业的功能,

也就是缝合。至于缝得越多,就越强吗?这个还真不好说,太强的话,很可能会影响数值平衡。

OK,咱们再来看看老版的卡芙卡,老版卡芙卡自身的引爆DOT能力,增加DOT伤害,这算是她虚无职业的自身机制吧。然后星魂里有增加破盾效率,行迹也给了不少击破特攻,这算是她独有的另外一个机制吧。

哎嘿,其实卡芙卡她自身还占据了一个机制,可能大家觉得理所当然。那就是卡芙卡的技能模组偏向于智识模组,卡芙卡的战技,终结技都是AOE。

对比其他虚无角色,银狼对单,佩拉这个就不讲了吧,桑博瓦尔特老杨在对群上还是很乏力的。而卡芙卡的引爆是对群的,终结技引爆也是对群的,天赋追击伤害也是能稳定触发破盾。

按照老版的卡芙卡来看的话,她对群引爆出伤的同时还有破盾效率增加,这是不是有点不讲道理啊?

实战中快速破盾,这个玩意,几乎可以让怪物变得像弱智一样,并且击破特攻加上击破效率,这个收益很大,相信经常玩模拟宇宙虚无命途的小伙伴应该有所体会。

所以,卡芙卡自身3个模板机制,让米忽悠的985策划测试中发现太强了,根本不平衡。所以大家最好别信什么内鬼测试的数据,

内鬼真的比985策划更懂这个游戏吗?显然985策划肯定在测试卡芙卡的过程中,得出了必须削弱卡芙卡的结果。

如果卡芙卡的技能模组全是对单的话,就算保留击破效率,提升一点倍率,相信大家也不太容易接受。

早在V2卡芙卡改动的时候,我就出过一个卡芙卡的攻略,我这面的观点很明确,卡芙卡当时已经改动偏向于雷系DOT了。自身保留了引爆机制,移除了破盾效率,加强了自身挂DOT的能力。

因为我这边是一直有练希露瓦的,而卡芙卡的改动,让我觉得卡芙卡是刚需弱雷的环境的,也就是需要银狼来保一手。

老版的卡芙卡需要破盾,就需要雷弱点,所以需要银狼。新版卡芙卡虽然没有了破盾效率增加,但不太表你就不需要破盾了。只是说不用刻意去堆击破特攻了,那么卡芙卡就不需要雷弱环境了?答案是否定的。

目前V3卡芙卡是更需要弱雷环境了,就V3这个改动,如果卡芙卡跨属性执法,那么他自身的伤害完全就废了快一半了,并且她自身没法破盾了。

之前我用银狼测试过希露瓦的DOT伤害,雷弱点下,银狼减抗减防,2700攻击力面板,100%攻击力触电伤害在3000。

非弱雷下,这个伤害只有1600多,银狼植入雷弱点减防减抗后,回到了2600多。卡芙卡目前自身DOT伤害同面板下是希露瓦的三倍左右,大家可以自行算一下。

而目前卡芙卡的自身专武,改成多了一个额外攻击力附加的触电状态功能,意味着卡芙卡携带专武,可以自己一人挂2个触电状态,击破后再获得一个触电状态。

这样的改动,很明显。使得卡芙卡不需要任何DOT队友,自身单人就有完整的DOT伤害。那么卡芙卡可不可以当作主C玩呢?我明确的告诉你,可以,并且还很强。

之前V2版本我出的攻略中,我有一个明确的观点,DOT伤害只是添头,卡芙卡让这个添头多引爆触发几次,使得收益变大。

大家可以看我的希露瓦是当作主C培养的,配合停云银狼白露,在混沌回忆10的上半,在这弱雷环境下,一样非常强力。

希露瓦的10级战技倍率也就140%,配合10级天赋给的72%,停云战技赐福再给了一些倍率也就接近250%的倍率。

而卡芙卡战技160%,天赋追击140%,不加停云赐福已经超过希露瓦了。希露瓦4星魂以后,终结技是对没有感电的敌方先触发感电,再触发伤害,可以吃到天赋的倍率。卡芙卡的终结技,应该是同理,先触发感电,再结算引爆的DOT伤害。

所以卡芙卡是完全可以当作主C玩的,但是卡芙卡作为主C是必须堆双爆的。没错,必须堆双爆,把DOT伤害当作添头,主打一个全都要。这边卡芙卡和希露瓦技能模组差不多,战技大招天赋的直伤都是可以暴击的。

之前我测试出DOT伤害的影响因素比较少,就角色自身攻击力和天赋光锥的持续伤害增加,怪物的减防减抗,击破特攻破盾那一下的收益都有影响。

那么说实话,你堆4000的攻击力,和堆双爆以后3000的攻击力,在排除减防减抗影响以后,卡芙卡自身的DOT伤害差距也就4000左右。

但如果你堆双爆的话,卡芙卡的战技和天赋的收益是已经超过自身DOT伤害收益了,只算卡芙卡单人的话。

很多小伙伴可能会说,不对啊,卡芙卡技能直伤倍率那么低,堆双爆收益真的能超过DOT收益吗?

是不是感觉看不懂了,哎嘿,下面我给大家推荐一个被人忽视的光锥,那就是大月卡的虚无光锥后会有期。

叠满精以后,这玩意的效果很简单暴力,直接每回合提高96%的倍率,并且这个附加伤害是可以暴击的。

卡芙卡携带这个光锥以后,每回合的直伤倍率可以说是完全够的。在你堆叠了双爆以后,加上DOT的添头伤害。

DPS也是完全足够的。我感觉其实985策划也考虑到这点了,所以现在你还觉得卡芙卡寄了吗?

那么主C的卡芙卡遗器选择就很明显了,停转萨尔所图暴击二件套,雷伤四件套,或者雷套加快枪手2+2,雷套加怪盗2+2,

甚至怪套4件套也可以,只要你副词条双爆堆上去即可!鞋子选择速度,位面球选择雷伤,项链绳子选择大攻击。其他三个队友内圈遗器可以全部携带仙舟套,稳定给卡芙卡提供24%大攻击。

最后我这边给出了卡芙卡三套配队。

弱雷环境:生存位+低星魂卡芙卡,停云,希露瓦。

非弱雷环境:白露+低星魂卡芙卡,银狼,希露瓦。

氪佬主C玩法:白露+高星魂卡芙卡,银狼,停云。

想要直伤高一点我推荐后会有期光锥,想要DOT伤害高一点,当然是五星专武最好,这个就看大家自己的取舍了。

最后我这边给个总结,卡芙卡堆双爆不是叫你放弃dot伤害,而是在不降低太多DOT伤害的同时,同时提升卡芙卡的直伤伤害。

从而达到卡芙卡整个队伍的DPS提升,也就是dot伤害和直伤的双爆全都要的意思。

好了,以上就是我对于卡芙卡这名角色的全部分析了,后面再怎么改,无非就是一些数值的修改。

如果你有不同的高见,欢迎评论区和善讨论,攻略制作不易,麻烦大家给个免费的赞和关注吧。最后祝大家到时候抽卡芙卡不歪,拜拜!

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